VIBIN
Contexte
La création de VIBIN
Vibin est une application mobile de bien-être conçue pour aider les 18-30 ans, notamment les étudiants, à améliorer leur humeur au quotidien. Le projet est né d’un constat : une grande partie des jeunes est exposée en permanence à des actualités négatives et à une surcharge d’informations, ce qui impacte leur moral. L’application propose une approche différente : créer une safe place digitale, centrée sur la positivité, les objectifs personnels et les petites actions du quotidien.
Constat de l'existent Personnaes Empathie map Parcour utilisateurs Gamification Road Map Userflow Maquette Méthode agile Audit
Process
Conception UX / UI
Le projet a été développé selon une méthodologie UX itérative basée sur l’analyse des besoins utilisateurs, la conception d’interfaces et des phases régulières de tests utilisateurs.
La première étape a consisté à identifier les besoins des utilisateurs à travers des enquêtes et interviews afin de comprendre les sources de stress et de baisse de moral chez les étudiants. Ces recherches ont permis de définir un persona cible et d’orienter les fonctionnalités principales de l’application.
Les premières idées ont été traduites en wireframes, puis en prototypes interactifs testés auprès d’utilisateurs. Les retours ont permis d’améliorer la lisibilité, la hiérarchisation de l’information et la navigation, afin de proposer une interface simple et intuitive.
L’application repose sur plusieurs principes UX :
- Une actualité 100% positive, en contraste avec les réseaux sociaux traditionnels
- Des challenges simple quotidiens
- gamification avec badges et challenges
- suivi de l’humeur (mood tracker)